Dungeons & Dragons Dark Alliance Review: Ett roligt rollspel hack och slash höll tillbaka sann storhet

Teknologi

Ditt Horoskop För Imorgon

Det är en spännande tid som ett fan av bordsspelen och de klassiska Black Isle RPG:erna att se ett nytt D&D-spel komma på hyllorna.



Den kanadensiska utvecklaren Tuque Games gjorde tidigare uppifrån och ned shooter Livelock men den här gången har de bytt in sina vapen mot svärd och trolldom.

D&D Dark Alliance är ett 3:e persons co-op hack and slash-spel som utspelar sig i fantasyrollspelsvärlden Dungeons and Dragons.



Utspelar sig i Forgotten Realms-kampanjen i landet Faerûn, den är baserad i samma miljö som den klassiska Black Isle RPG:s Baldur's Gate, Icewind Dale och Neverwinter Nights, men det är där likheterna slutar.



Crystal Shard är en kraftfull artefakt som kallar till mörka krafter (Bild: Wizards of the Coast)

Dark Alliance ger dig chansen att bekämpa legendariska D&D-fiender som Beholder, drakar och arméer av troll medan du skär och smutsar ner dem till en tunn röd pasta och tar tag i allt guld du kan bära.

Berättelsen är baserad på The Legend of Drizzt-böcker av R.A. Salvador. En mäktig magisk artefakt som kallas Crystal shard ropar på alla de ondaste och farligaste varelserna i landet, och om de får det kommer de att förstöra de tio städerna och utplåna alla.



Var kan man köpa Dungeons & Dragons Dark Alliance

Den här artikeln innehåller affiliate-länkar, vi kan få provision på all försäljning vi genererar från den. Läs mer

Så den berömda, mörka tomten Drizzt Do'urden sätter ihop ett team för att ta ner skärvan och förstöra den mörka alliansen.



vem ska jag rösta på frågesport 2019

Dark Alliance körs i Unreal-motorn och belysning såväl som stridseffekter ser bra ut, överraskande nog lyckades bildhastigheterna förbli jämna på Xbox Series X, vilket var imponerande med tanke på mängden blodbad som händer på skärmen på en gång.

Du och tre vänner kan ta dig an ondskans krafter (Bild: Wizards of the Coast)

Jag blev lite besviken på den spelbara hjältens karaktärsmodeller eftersom de ser lite platta ut, medan fienderna ser bra ut och rör sig precis som du kan föreställa dig.

Utklippta scener ser också hisnande ut och påminner om Sagan om ringen och jag önskar bara att mer av spelet ser så här dynamiskt ut.

Röstlinjer låter bra och fiender kan till och med ses chatta medan de väntar på dig, vilket är en trevlig touch.

Slåss mot ikoniska D&D-monster som Beholder (Bild: Wizards of the Coast)

Dark allians innebär att utforska världen och hitta de olika typerna av byte samtidigt som man besegrar horder av fiender och slutför mål.

Nivåerna är grottiga, atmosfäriska miljöer, rika på detaljer, från dvärghallarna, fuktiga fängelsehålor.

Extra föremål och byte är också gömda runt nivåerna för att belöna de som är villiga att spendera tiden på att jaga guld.

Nivåerna är dock väldigt linjära och börjar kännas repetitiva mycket snabbt när du reser från ett arenaområde eller korridor till en annan. Du kan vanligtvis se när en nivå är på väg att övergå till en total mordfest.

Du kan välja mellan 4 förgjorda karaktärer eftersom spelet inte erbjuder anpassade karaktärer. Varje karaktär stöder en annan spelstil med olika förmågor, utrustning och vapen.

Den ikoniska Drizzt Do'urden är snabb och smidig och använder två scimitarer för att snickra ihop fiender och hugga dem i ryggen och sedan gå vidare till nästa.

Catti Brie är experten som plockar bort fiender på avstånd och förlamar bossar.

Drizzt Do'Urden, den populära mörka tomten, förekommer i Icewind Dale Trilogy-böckerna (Bild: Wizards of the Coast)

Bruenor Battlehammer är din vanliga tåliga dvärgtankkaraktär, som är där för att dra upp skada samtidigt som du sliter ner dina angripare.

Wulfgar är en barbar, han slår som ni gamla godståg och bra att ta ner fiender snabbt och stökigt.

Tyvärr finns det inget trollkarl som en glaskanon, karaktären med hög skada/låg hälsa skulle ha lagt till mer utmaning för spelet, men alla karaktärer har vissa begränsade magiska färdigheter.

Mellan nivåerna finns en navvärld där du kan välja ditt nästa uppdrag, köpa föremål från en handlare. Du kan också byta ut din utrustning mot bytet du hittade på din resa eftersom detta inte kan göras i strid.

Kampanj eller fängelsehålor består av tre akter och du kan till och med öka deras svårighetsgrad för mer erfarenhet och bättre belöningar, men varnas, nivåerna blir mycket mer utmanande.

Med rätt utrustning kan du bli ostoppbar (Bild: Wizards of the Coast)

I navområdet kan du också förbättra din statistik, gå upp i nivå och välja nya förmågor som gör dig farligare och hjälper dig i ditt uppdrag.

Spelet har lätta RPG-element som att byta ut din utrustning mot mer kraftfull utrustning som erbjuder högre statistik eller speciella motstånd som ger dig ett försprång i strid eller ytterligare förmågor.

Bonusar erbjuds om du utrustar matchande uppsättningar av samma rustning.

hur man går in i london marathon 2015

En udda bugg är att fiender inte reagerade alls när jag låg kvar på en annan höjd än dem, vilket betyder att jag kunde gnälla över dem och att de inte ens rörde sig utanför räckhåll eller undersökte.

Strid känns otymplig ibland och är inte riktigt lika flytande som Shadow of Mordor eller lika tillfredsställande som Witcher 3, eftersom det var väldigt lätt att svinga mitt svärd där en fiende bara skulle få dem att undvika det och jag fortsatte att svänga i den riktningen.

Akta dig för fällor som i bästa fall kan bromsa dig och i värsta fall döda dig (Bild: Wizards of the Coast)

Fiender står bara där ute i det fria och väntar på dig, tills du går till dem. Däremot kan fiender träffas av vänlig eld vilket är något du kan använda till din fördel om du fortsätter att röra dig.

Dina kombinationer börjar ganska begränsade, men efter att ha ökat några färdigheter och lite övning kommer du att kedja dina attacker och undvika pilar så snabbt att de inte kommer att kunna lägga en hand på dig.

vad betyder 54

Att låsa fast vid fiender var frustrerande eftersom kameran zoomar ganska nära in i en fiende men sedan betyder att du inte kan se de andra tydligt, vilket betyder att du lätt kan bli förblindad.

Efter att ha rensat ett område får du välja att fortsätta, vilket kommer att öka sällsyntheten av bytet du får, eller så kan du fylla på din hälsa och förbrukningsvaror genom att ta en kort vila.


Detta system erbjöd ett bra risk- eller belöningssystem som gjorde spelandet mer intressant eftersom döendet tar dig tillbaka till den sista vilopunkten.

Multiplayer är helt klart i fokus för Dark Alliance och förbättrar trots allt upplevelsen. Spelet stöder upp till 4 spelare i online-co-op med för närvarande ingen co-op tillgänglig för soffan än men kommer att läggas till senare.

Senaste spelrecensioner

Du kan bara ha en av varje karaktär i ett parti, men detta kommer också att ändras i senare uppdateringar.

Spelet fungerar mycket bättre när du har andra spelare att arbeta med och koordinera med och kan kännas som ett slag i singelspelare.

Dom


D&D Dark Alliance väcker verkligen världen av Dungeons & Dragons till liv, med fantastiska monster, toner av atmosfär och inga mikrotransaktioner men hålls tragiskt nog tillbaka av buggar och dålig AI. Historien är användbar men jag förväntade mig lite mer av ett D&D-spel baserat på en mycket älskad bokserie.


Dark Alliance kommer att tilltala D&D-fans för sin inramning och karaktärer och är väldigt roligt med vänner, speciellt när ni arbetar tillsammans för att ta ner en gigantisk gigant, men det känns som att det verkligen saknar polish.

Om du förväntade dig en långsammare, RPG, story-ledd upplevelse, kanske det här inte är något för dig, Dark Alliance är ett ambitiöst, monsterdräpande hack och slash men lyckas inte riktigt nå fram.

D&D Dark Alliance är ute nu för PC, PS4, PS5, Xbox och Xbox Series X/S. Köp nu från Amazon här .

Läs mer

Läs mer

Mest lästa
Missa inte

Se Även: